Qt事件处理(一)–修改方法

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首先来看第一种事件处理:”重新实现特定的事件处理器”,这种方式最简单,派生于一个组件,重新实现它的事件处理。这里我主要实现的是mousePressEvent、mouseReleaseEvent以及mouseMoveEvent这三个事件处理,而实现的方式都差不多,不同在于设置Button显示的文本。

mybutton.h的头文件如下:

#ifndef MYBUTTON_H
#define MYBUTTON_H

#include <QPushButton>
#include <QMouseEvent>

class MyButton : public QPushButton
{

protected:
    void mousePressEvent(QMouseEvent* event);
    void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event);
    void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event);
};

#endif

mybutton.cpp的文件如下:

#include "mybutton.h"

void MyButton::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
{
    this->setText(QString("Press: %1, %2").arg(QString::number(event->x()), QString::number(event->y())));
}

void MyButton::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event)
{
    this->setText(QString("Release: %1, %2").arg(QString::number(event->x()), QString::number(event->y())));
}

void MyButton::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event)
{
    this->setText(QString("Move: %1, %2").arg(QString::number(event->x()), QString::number(event->y())));
}

main函数调用为:

#include <QtGui/QApplication>
#include <QtCore/QTextCodec>
#include "mybutton.h"

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForName("gb18030"));
    MyButton *button = new MyButton;
    button->setWindowTitle(QObject::tr("重新实现特定的事件处理器"));
    button->resize(400, 200);
    button->show();
    
    return a.exec();
}

程序运行时,Button上的文本随着鼠标在不同的位置点击、释放以及左击拖动鼠标的不同而显示相应的文本。界面如下:

Qt事件处理(一)--修改方法

正文完
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